Posts de Junho, 2008

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Windows Vista 64 Bits

30/06/2008

Não sendo novidade para ninguem o Windows Vista 64 Bits. Eu resolvi instala-lo no meu singelo PC. Para avaliar alguns quesitos do sistema operacional.

Bom o que percebi é que na instalação ele demora um pouco mais, afinal ele pede aproximadamente 12GB para instalação.

Outra conclusão que tirei, é que enquanto ele não carrega os arquivos de inicialização por completo, ele não responde bem. O que demora um tempinho razuavel em relação ao XP. Mais passada essa fase o Sistema responde rapido e prontamente, não deixando muito a desejar.

Logo de cara ao instalar o Driver de video da ATI, me deparei com  uma tela azul, problema que parece ter sido resolvido com a instalação do Service Pack 1.

Bom muito se ouve falar mal do Windows Vista, sim de fato ele não é tudo isso. Mais creio que grande parte de pessoas que falam mal do SO, são pessoas despreparadas, que as vezes não sabem mecher com o SO. É simplesmente o taixam de “RUIM”.

Outra coisa muito comum, é ouvir falar que produtos MS, são um lixo. Ok o que é bom então?

Temos uma mega corporação trabalhando dia e noite, nos softwares, e creio que a grande maioria de nós não pagamos um centavo por isso. Muito se ouve falar mal do Windows, Internet Explore, entre outros produtos MS. Por que então não migram todos para o Linux?

Bom essa e uma polemica a qual eu não quero entrar.

Enfim nada é perfeito.

Mais no meu caso o Windows Vista não deixou nada a desejar, tirando alguns Drivers.

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Upgrade… Fazer ou não fazer?

26/06/2008

Como ultimamente tenho percebido que em comunidades de hardware no Orkut, em fóruns e até com alguns amigos, muitas pessoas andam fazendo upgrades em cima de upgrades nos seus computadores… E ontem, conversando com o meu amigo e colaborador do FRD DIGITAL “phsp” sobre upgrades, como trocar processadores e etc., Ele me perguntou: “ainda está com o seu AMD Athlon 64 X2 4000+ e sua Gigabyte GA-MA69VM-S2?”. E respondi para ele: “ sim, estou com ele, nem penso em trocar ele ainda… Ou melhor até chego a pensar, mas toda vez que chego a pensar nisto me vem na cabeça… Ele esta atendendo perfeitamente a todas as minha necessidades… Uso o Adobe Photoshop CS3 , Adobe Fireworks CS3, 4 Janelas do Mozilla Firefox, Windows Live Messenger, Windows Media Player e, às vezes, até o Adobe Dreamweaver CS3, todos juntos, abertos ao mesmo tempo, e ele tem feito isto muito bem… E outra, nele consigo jogar Bioshock, F.E.A.R, Need For Speed Carboon, Toca 3, Flatout 1 e 2 e até Crysis; Analisando tudo isto só fico com uma certeza: Para que fazer um upgrade em que vou gastar dinheiro e tempo, sendo que o que tenho atende perfeitamente a todas as minhas necessidades…? Me diz pra que?”

  • Se alguém quiser mais detalhes minha configuração é esta:

Processador: AMD Athlon 64 X2 4000+

Placa de vídeo: Sapphire ATI Radeon HD2600XT GDDR3

Placa mãe: Gigabyte GA-MA69VM-S2

Memória: 1 x 1GB DDR2 800MHz Markvision (Single Channel)

Disco rígido/HD: Seagate Barracuda ST3160815AS 160GB SATA II

Gravador de DVD/DVD-RW: LITE-ON DVDRW LH-20A1S

Gravador de CD/CD-RW: HL-DT-ST CD-RW GCE-8525B

Fonte: Huntkey Green Star 450 w

Continuando minha conversa com ele tive a idéia de elaborar este post… Eu e ele acabamos chegando à conclusão que muita gente anda fazendo upgrades desnecessários, sem nem analisar antes se o computador que possui atende ou não a todas suas necessidades, e deste jeito, acaba gastando dinheiro, tempo e acaba nem explorando todo potencial do computador que tem, e nisto acaba esvaziando o próprio bolso e engordando o dos fabricantes.

Tem gente que tem configurações muito superiores a minha e usa apenas 4 janelas do Mozilla Firefox ou Microsoft Internet Explorer, Windows Media Player ou Winamp, Windows Live Messenger e, às vezes, Microsoft Office junto… Piores ainda são as pessoas que fazem upgrade sabendo que estão fazendo algo desnecessário para apenas ganhar alguns segundos ou milésimos no Super PI e alguns pontos a mais em programas como PC Mark e 3D Mark; Às vezes chego a pensar que tem gente que faz upgrades apenas porque estão na moda… Ou para mostrar que tem um computador melhor que o dos outros… Agora só para encerrar este post, seria grande parte dos upgrades uma questão de modinha?

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Banda Larga/Empresas.

24/06/2008

Quando você pensa em adiquirir junto a uma empresa de internet banda larga, o que você procura preços, ou qualidade de serviços?

Bom no meu caso fui atraz dos melhores preços, empresas como GVT e NET me ofereciam pacotes a um custo otimo, mais na verda eram grandes frias. A GVT me oferecia banda larga de 1MB mais se quer tiveram boa vontade com mais de um se mandarem um tecnico a minha residencia instalar, cabear ou fazer uma averiguação. Já a Net lançou um paco de 100k mais telefone por R$39,90 por mês. Mais tem um porem o minimo exigido pela anatel é que a empresa te forneça 40% da velocidade contratada, mais na verdade a NET se compromete a fornecer um minimo de 10% da velocidade contratada, então 100k, dividido por 10 = A dor de cabeça.

Outra coisa que é bom lembrar que na hora de venderem pacotes eles anunciam 1 MEGA, mais não e 1Mega Byte, é na verdade 1 Mega Bit, o que seria mais ou menos 1Mega Byte dividido por 8.

Enfim, A unica opção que me restava era contratar a OI VELOX (Antiga Telemar). Apesar de pagar um pouco mais tenho uma internet mais estavel que a da NET, com um atendimento descente é alem do mais recebi o meu modem em 2 dias uteis. Uma das desvantagens da OI Velox, é ter que pagar provedor, mais hoje em dia os provedores estão estremamente baratos.

Provedor OI, me da os 3 primeiros meses gratis, os 9 restantes por 2,90 apartir disso passa a cobrar 14,90. Me dão um modem ADSL, é apartir de um ano eu posso cancelar com o provedor. Então apartir disso eu tendo um modem não precisarei mais de provedor. Enfim Por um ponto de vista parece que por aqui em Belo Horizonte a unica empresa que opera internet banda larga com descencia e um pouco mais de respeito é a OI (Velox). Bom ah quem discorde, mais nem tudo nessa vida e perfeito.

Abraços.

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Nokia vai adquirir Symbian e abrir software da empresa

24/06/2008

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HELSINQUE (Reuters) – A Nokia está adquirindo as participações de outros acionistas na produtora britânica de software para celulares Symbian e permitirá o uso de seus programas livre de royalties para responder a novos rivais como o Google .

O software da Symbian é usado em dois terços dos celulares inteligentes –aparelhos com capacidades semelhantes às dos computadores– e em seis por cento dos celulares como um todo, mas novas plataformas como a Android, do Google, e o iPhone, da Apple, podem desafiar seu domínio.

“A decisão é uma resposta astuta às crescentes ameaças de outros provedores de software para celulares”, disse Geoff Blaber, do grupo britânico de pesquisa CCS Insight, mencionando a LiMo Foundation, que produz software de código aberto para celulares, além do Google e Apple.

No momento, o rival mais próximo da Symbian é o sistema operacional Windows Mobile, da Microsoft .

“Isso coloca muita pressão sobre a Microsoft no exato momento em que eles estão tentando encontrar espaço no mercado de consumo”, disse Carolina Milanesi, analista do Gartner Group.

“Preços mais baixos são aquilo que as operadoras de telefonia móvel e o mercado precisam para promover maior adoção dos celulares inteligentes e o corte do royalty é um avanço nessa direção. Para as operadoras, é uma boa alternativa ao Android”, disse ela.

A Nokia, que fabrica 40 por cento dos celulares vendidos em todo o mundo, pagará 264 milhões de euros (410 milhões de dólares) pelos 52 por cento da Symbian que ela ainda não controla, anunciou a empresa na terça-feira.

A empresa finlandesa também anunciou que ela e outros grandes fabricantes de celulares, bem como operadoras de telefonia móvel tais como AT&T, NTT DoCoMo e Vodafone, e fabricantes de chips como a Texas Instruments e a STMicroelectronics, formaram a Symbian Foundation para desenvolver ainda mais o software.

A Nokia contribuirá com a Symbian e seu software S60 para a fundação, enquanto outros membros oferecerão seus sistemas UIQ e MOAP a fim de criar uma nova plataforma Symbian conjunta em 2009.

Fonte: UOL Tecnologia

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Minha Opinião:

A compra de 52% da Symbian pela nokia, deixa a microsoft em pressão no mercado de sistemas operacionais para celulares, em que a microsoft esta tentando aumentar seu espaço, pois com isto  as operadoras e fabricantes de telefonia móvel vão consiguir um menor preço… prejudicando o Windows Mobile, mas com certeza isto não só ajuda as operadoras como também ajuda os consumidores que vão acabar pagando menos no preço final.

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Ubisoft inaugura estúdio de produção de jogos no Brasil

24/06/2008

Fica nos Jardins, próximo à Avenida Paulista, em São Paulo, o primeiro grande estúdio de desenvolvimento de jogos do Brasil. A francesa Ubisoft, conhecida por best-sellers como “Splinter Cell”, “Rayman” e”Assassin’s Creed”, entre tantos outros, escolheu a capital paulista como parte de sua estratégia de expansão e espera que, em poucos anos, São Paulo possa fazer pela América do Sul o que seu estúdio de Montreal fez pelo Canadá.

Considerada uma espécie de centro cultural de Quebec, Montreal é reconhecida pelos excelentes festivais de música, mas na última década gabaritou-se entre os principais pólos de outra manifestação cultural: os games. A cidade continua sediando atrações como o Montreal International Jazz Festival, mas de lá também saem jogos de produtoras como Electronic Arts, Eidos Interactive e Strategy First. Tudo começou, porém, em 1997, com a abertura de um estúdio da Ubisoft.

Bertrand Chaverot, que trabalha na companhia desde 1994, está à frente de uma empreitada e tanto: inaugurar e administrar um estúdio de produção da companhia em território nacional. “A indústria está crescendo e o Brasil tem que ‘pegar o trem’. Já que não há distribuição de jogos, começar com produção é outra maneira de não perder mais tempo”, explica Chaverot.

Ele está certo: a indústria do entretenimento eletrônico movimenta US$ 30 bilhões e cresce, em média, 15% por ano. O executivo aposta na criatividade do brasileiro, que ao mesmo tempo possui uma cultura ocidental, enquanto diferencial na hora de desenvolver os jogos. “Vamos contratar pessoas apaixonadas por videogames, com mente aberta, que gostem de arte, arquitetura e música, que tenham mentes globalizadas. Quem entrar na Ubisoft terá uma carreira internacional”, anima-se.

O estúdio da Ubisoft São Paulo começa a funcionar neste mês de julho e vai dedicar-se, em um primeiro momento, ao desenvolvimento de jogos para Nintendo DS voltados às meninas entre 8 e 14 anos (o chamado público “tween”, mistura dos termos “teen” e “between”).

A princípio serão 50 funcionários, entre brasileiros e estrangeiros, número que, estima-se, deve chegar a 200 pessoas em três ou quatro anos. Até lá a idéia é que a Ubisoft Brasil, além de produzir conteúdo para games de outros escritórios da companhia, seja capaz de desenvolver jogos para Wii, PlayStation 3 e Xbox 360.

A Ubisoft, na verdade, já teve uma representação nacional, na mesma cidade de São Paulo e administrada pelo mesmo Bertrand – que não apenas fala português, como tem dupla nacionalidade e paixão pelo país. Centralizado na distribuição de jogos, a Ubisoft Brasil funcionou de 1999 a 2003, período necessário para estabelecer os canais de distribuição da companhia na América Latina. Concluído o trabalho, o executivo voltou à França para estudar e assumiu a direção de “third parties” (produtoras terceirizadas), até planejar o retorno em grande estilo da filial.

A princípio, o marketing, atualmente nas mãos da Electronic Arts, continua como está no retorno da Ubisoft ao país: “O mercado brasileiro, afetado pela pirataria e pela alta carga tributária, representa 0,5% do mercado mundial. Não faremos jogos para o Brasil”. Por outro lado, o país passa a integrar os planos da companhia em termo globais – basta dizer que a Ubisoft é a empresa mais pulverizada do setor, com escritórios em 20 países.

Além disso, a produtora está entre as que mais inovam: além de investir 28% de seu faturamento em pesquisas, possui uma meta de lançar três marcas originais a cada dois anos – nos últimos tempos foram “Assassin’s Creed”, “Petz”, “Imagine” e “Rayman Raving Rabbids”, só para citar algumas.

Foi-se o tempo em que videogame era sinônimo de “nerdismo”. A própria Ubisoft trabalha com a idéia de produzir jogos que sejam do interesse de 80% da população. “Antes apenas 12% das pessoas jogava, e hoje há jogos para meninas, pais e vovôs”, explica Chaverot, que sabe bem do que está falando, pois encabeçou a criação da linha “Imagine”, com jogos para perfis variados. É a chamada revolução dos jogos casuais, ou seja, com apelo a um público mais amplo, ancorada pela Nintendo, com o portátil DS e o Wii.

Outra aposta da companhia é na convergência entre cinema e games. E não se trata filmes que viram games, mas exatamente o inverso: “Vamos criar filmes com nossos jogos”, aposta Chaverot.

Jogo à brasileira

Para muitos jovens brasileiros, a idéia de trilhar uma carreira no desenvolvimento de games é um sonho distante. Afinal, progressos à parte – os cursos especializados, por exemplo -, o setor ainda engatinha por estas bandas. A chegada da Ubisoft, no entanto, é um novo gás, à medida que a empresa já faz aproximações com o Governo, universidades e até mesmo será filiada à Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos).

“O Brasil tem muitos talentos”, destaca o executivo, que deixa claro que, a médio e longo prazo, a intenção é que o comando da produção seja tupiniquim, e não estrangeiro. “Para nós o principal desafio é contratar boas pessoas e treiná-las. Quando montamos um estúdio, 40% dos custos salariais durante os três primeiros anos são para formação, pois mandamos os profissionais para estudar em outras filiais”.

Ele sonha até mesmo “repatriar” brasileiros que trabalham em empresas no exterior: “Além dos estrangeiros que vamos trazer, gostaríamos de ter de volta brasileiros que estão trabalhando em outras produtoras. Isso nos interessa muito”.

E, ao que tudo indica, São Paulo é apenas o começo, à medida que já existe a intenção de, no futuro expandir as atividades para outras cidades, como Rio de Janeiro e Florianópolis.

Os planos da Ubisoft para o Brasil são explicados em detalhes na entrevista exclusiva que Bertrand Chaverot concedeu ao UOL.

Fonte: Uol Jogos

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Steve Jobs é CEO de tecnologia com maior aprovação, diz pesquisa

21/06/2008

O CEO da Apple, Seteve Jobs, tem 91% de aprovação dos funcionários da empresa, a maior taxa de aprovação no mercado de tecnologia, alega um relatório.

Michael Dell, CEO da Dell, tem 66% de aprovação, enquanto o chefe da Microsoft, Steve Ballmer, tem 55%.

A mesma pesquisa revela que o CEO da Motorola, Greg Brown, tem somente 19% de aprovação, enquanto Jerry Yang, do Yahoo, tem 46%, e Sam Palmisano, da IBM, tem 48%.

Os números são baseados em dados fornecidos por informantes das próprias empresas ao site Glassdoor, que publica avaliações das companhias.

Nos cinco primeiros dias de funcionamento, o Glassdoor recebeu mais de 40 mil avaliações sobre 9,8 mil companhias de todo o mundo.

Jonny Evans, editor da Macworld, em Londres.
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Catalyst 8.6 disponível

19/06/2008

A AMD publicou seus drivers ATI Catalyst 8.6 referentes a junho. Essa nova versão já suporta as últimas placas gráficas da companhia, as Radeon HD 4850 e 4870. Nota-se também algumas melhorias como o carregamento OpenGL em Quad CrossFire X e AA em OpenGL.

Quanto a desempenho, a foundry anuncia ganhos de 10% a 15% com as Radeon HD 2000 e 3000 sob 3DMark Vantage, em torno de 35% sob Call for Duty 4, de 2% a 9% sob Call of Juarez DX10, de 4% a 10% sob Company of Heroes DX10 e em torno de 20% sob Lost Planet. Entre outras melhorias e não menos importante, não é preciso mais rebootar após a atualização dos drivers.

Página de download do Catalyst 8.6

Fonte: ForumPCs

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Firefox 3 vai para o Guinness com 8,2 milhões de downloads

19/06/2008

A Mozilla Foundation divulgou no início da tarde desta quarta-feira (18) que o navegador Firefox 3 obteve a marca de 8,2 milhões de downloads nas primeiras 24 horas após o lançamento. O concorrente do Internet Explorer, da Microsoft, superou a marca anterior de 1,6 milhões de arquivos baixados estabelecida com o lançamento do Firefox 2, em outubro de 2006.

Apesar das constantes quedas e mensagens de erro no site, os desenvolvedores do programa afirmaram que a média foi de 9 mil downloads por minuto. A expectativa dos desenvolvedores era entrar para o livro Guinness dos recordes com 5 milhões de downloads.

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Vendas de videogames nos EUA disparam 37% em maio

14/06/2008

SAN FRANCISCO (Reuters) – As vendas de videogames nos Estados Unidos somaram 1,12 bilhão de dólares entre hardware e software, uma alta de 37 por cento sobre o verificado um ano antes. “Grand Theft Auto 4″ foi o game mais vendido do mês, segundo a empresa de pesquisa NPD.

A tempos não sei o que é video game, o meu ultimo console foi um Play Station. Bons tempos mais enfim, hoje em dia não vejo tanta graça nos Video Games apesar que cada vez mais, os novos consoles permitem mais funções, graficos cada vez mais reais é bem definidos. Porem eles tem um preço cada vez mais alto tambem.

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PCI Express 3.0: 300W e placas triple slot

14/06/2008

O consórcio PCI-SIG (Special Interest Group) que reúne todos os protagonistas da indústria interessados no desenvolvimento do PCI Express revelou novos detalhes sobre a versão 3.0 da norma, esperada para 2010. Eles divulgaram, principalmente, informações sobre as especificações para a alimentação.

As futuras placas triple slot que suportarão a próxima versão desenvolvida pelo consórcio poderão consumir até 300W e “somente” 225W aquelas que não ocuparem mais do que dois slots. Um novo conector de alimentação de 2×4 pinos também está previsto.

O PCI Express 3.0 também deverá permitir dobrar o bandwidth, pois ele permitirá uma taxa de 1GB/s para a linha 1x, contra os 500MB/s para a versão 2.0 e 250MB/s em 1.0.

Fonte: ForumPCs

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Teste da Radeon HD4850

12/06/2008

Um site chinês liberou um teste que parece ser o verdadeiro teste da HD 4850, O driver utilizado no teste foi o “amd_vista_radeonhd_4850_8.50.3_final_certified”. O GPU-Z ainda não reconhece todos os detalhes da placa. O teste mostrou que a placa tem um desempenho que fica entre a 9800GTX e 9800GT.

Testes realizados e resultados:

3DMark06 1280×1024 0xAA 0xAF

3DMark06 1600×1200 0xAA 0xAF

3DMark06 1920×1200 0xAA 0xAF

3DMark06 2560×1600 0xAA 0xAF

3DMark06 1280×1024 8xAA 16xAF

3DMark06 1920×1200 8xAA 16xAF

3DMark06 2560×1600 8xAA 16xAF

3DMark VANTAGE Extreme PRESETS(1920×1200 4xAA 16xAF)

3DMark VANTAGE Performance PRESETS(1280×1024 0xAA 0xAF)

GRID, A fumaça sobe e os FPS’s baixam

Traduzido do site: Expreview

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Processo da AMD contra a Intel só será julgado em fevereiro de 2010…

08/06/2008

Bom, acredito que a grande maioria de nos sabemos que AMD, abriu um processo com 2 milhões de folhas provando que a Intel fazia concorrência desleal.

Bom a Intel foi multada na Coréia do Sul em 25 milhões de Dólares, mais ainda pode recorrer na suprema corte da Coréia.

Penso o seguinte temos ate 2010 para haver um julgamento a respeito dessas falcatruas da Intel, e quando chegarmos lá concerteza essa ladainha será prorrogada por mais alguns meses, que logo serão anos!

Ou seja, espero que a AMD não esteja apostando as suas fichas em alguma possível indenização da Intel, porque se for assim ela fecha as portas ate lá!

O que a AMD, precisa e de uma campanha de marketing seria e descente, principalmente em países em desenvolvimento como os da America Latina, aonde existem pessoas que não sabem nem o que significa AMD. Se as pessoas soubessem que a AMD existe concerteza a Intel não teria como pagar aos fabricantes para venderem só Intel uma vez que haveria uma forte procura de computadores com processador AMD.

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Asus Splashtop

08/06/2008

Asus, com as suas novidades: A nova novidade da Asus, é Mini Nootbook, com HD de 20GB, e uma nova tecnologia que permite navegar na internet em questão de segundos, sem ter que iniciar sistema operacional. O SO em que essa tecnologia foi baseada, é o linux, que da mais segurança em relação a virus mais infelizmente enquanto o usuario navegar desta forma não podera fazer donwloads. Outra novidade é poder ver DVD´s no portatil sem ter que iniciar o Sistema Operacional.

Isso foi possivel graças, digamos uma “BIOS MAIOR” Pois o sistema que integra essas funções instantaneas foi colocado na BIOS então assim que o Nootbook e ligado o Sistema e iniciado.

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Acusada de truste, Intel é multada na Coréia do Sul em US$ 25,4 mi

05/06/2008

A Comissão de Comércio Justo da Coréia multou a Intel em 25,4 milhões de dólares por abuso da sua posição dominante no mercado de microprocessadores.

A Comissão afirmou que a Intel ofereceu descontos para fabricantes da Coréia do Sul que concordassem em não comprar chips da rival AMD, prática que viola as regras de comércio do país.

A Intel afirmou que discorda da decisão e indicou que apelará à corte mais alta do país, em Seoul. O conselheiro geral da Intel, Bruce Sewell, afirmou que a companhia acredita que a Comissão não deu consideração total ás evidências apresentadas.

“Quando chegarmos à uma corte onde um juiz de verdade esteja decidindo, isto será bom para nós e nós temos este direito”, afirmou ele.

A Comissão divulgou um apanhado das suas conclusões nesta quinta-feira (05/06). Todas as conclusões deverão ser publicadas nos próximos 60 dias. A Intel então terá 30 dias para revisá-las, para então entrar com uma apelação em Seoul.

Em comunicado, o órgão afirmou que a Intel ofereceu descontos entre 2002 e 2005 a fabricantes que incluem Samsung Eletronics e Trigem Computer.

A decisão é similar a uma divulgada por reguladores japoneses em 2005. A Intel também está sendo investigada na Europa e nos Estados Unidos por práticas similares.

Membros do órgão sul-coreano começaram a investigar o histórico da Intel em 2005, continuando-as com uma “visita surpresa” aos escritórios da empresa na Coréia do Sul em fevereiro de 2006.

Os reguladores do país mostram no passado não ter dúvidas em investir contra grandes empresas que possam estar envolvidas em práticas anticompetitivas, ainda que as multas coreanas em casos semelhantes tenham sido relativamente baixas comparadas às impostas contras as mesmas empresas em outros países.

Em 2005, a Coréia do Sul multou a Microsoft em 34 milhões de dólares e exigiu que a empresa vendesse uma versão do Windows sem o programa de mensagens instantâneas Windows Messenger ou o Windows Media Player, enquanto a Comissão Européia multou a Microsoft em centenas de milhões de dólares em ação similar em 2004.

Representantes da AMD saudaram a decisão. “Não é uma surpresa para mim, dado o comportamento passado da Intel e as diferentes coisas acontecendo em diferentes países”, afirmou o vice-presidente de marketing da AMD, Patrick Moorhead.

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Minha Opinião:

Em vez de a AMD ficar saudando as decisões da Comissão de Comércio Justo da Coréia a respeito de sua rival, a Intel, ela deveria é se preocupar com sua péssima situação atual no mercado de microprocessadores… Tanto que esta decisão nem vai ajudar a AMD em nada (O que são US$ 25,4 milhões para uma empresa bilionária como a Intel? Não vai ser isto que vai fazer ela sair do “caminho” de sua rival AMD)

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Placas mãe X58 na ComputeX

03/06/2008

Hoje muitos fabricantes mostraram pela primeira vez suas placas mãe X58 na Computex, no meio destes fabricantes estão empresas como: Abit, MSI, Asus, Foxconn, Gigabyte, assim como a Intel com sua DX58SO. As fotos oficiais estão a seguir:

Abit IX58-MAX

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Asus T6T-VC1

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Foxconn Renaissance

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Gigabyte GA-36S-Extreme

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Intel DX58SO

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Mitac XE10TX

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Fotos oficias da ComputeX 2008, retiradas do site Expreview.

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